Метель не поменяет дизайн ни в чём для Вов'a, выгоднее делать дополнения из-за того, что масса игроков их покупает. В этом суть сообщения.
К примеру, одежды для панд настолько некачественно сделаны и многие знают источник "вдохновения", что это ужасает любого заставшего нормальный игровой проект на стадии косметический доработки и тенденции игрового мира в последние десять лет.
В этой графической старости для многих из многих очередная история одного из проектов великого Blizzard кончилась.
Как в случае с Diablo первым, когда от читеров все устали и было невозможно играть онлайн, так и в WoW уже невозможно видеть множество устаревших морально и качественно дизайнерских решений, не дорисованных и недоработанных персонажей.
Несмотря на денежный поток они не вложились в эстетику красоты.
Панды - верх некомпетентности, столп скупости глав проекта World of Warcraft.
Работ над другими расами по соответствию их вида и разнообразию решений так и не было проведено.
Даже после последнего обновления они уже не ведут проект как топовый и признали своё профессиональное поражение, отказавшись над графическим усовершенствованием в пользу небольшой доплаты разработчикам дополнений.
Причина проста как приправа для мяса: большинству нравится когда много пространства для игры, много боссов и они привыкают к недоработкам персонажей, к несоответствию образов на черновиках и заставках.
Будущее однозначно есть для Diablo 3, несмотря на размышления о том, что деньги уже заработаны и ничего для проекта никто не сделает.
Но работа была проведена и будет вестись в отличии от истории с World of Warcraft качественно и не менее долговременно, возможно они никогда не выйдут за пределы доработок движка, чтобы держать высокую марку соответствия игры потребителю и его запросам.
Единственное странное это то, что происходит с дропом предметов для российских игроков.