alhames.ru
Недавно появилась возможность скачать новый патч для беты Cataclysm - 4.0.1.
По смелым догадкам датой выхода предполагают начало ноября. Как говорили сотрудники Blizzard, выход Cataclysm намечен на этот год, а значит уже совсем скоро мы сможем узнать точную дату.

Также появились подробности о новой профессии - археология.
читать дальше

Альянсу будет добавлен новый гильдмаунт - Golden King. У меня он прочно ассоциируется со Штормом. =) Посмотреть как выглядит можно здесь.

Также будет введено новое умение - Flight Master's License - позволяющее летать над Калимдором и Восточными королевствами. Для него будет требоваться 60й уровень и скромный взнос в 250 голда.


@темы: World of Warcraft: Cataclysm, WoW, Видео, Новости

веселое видео;)

@темы: WoW, Юмор, Видео

21:07

out of touch
27.08.2010 в 08:06
Пишет  rastakawaii:

8 bit Starcraft
Вот так выглядел бы всем известный близзардовский старкрафт, если бы он вышел в 80-х %)



URL записи

@темы: Starcraft, Юмор, Видео

20:04

Духовно богата. Душевно больна...
а кто-нибудь знает хоть что-то о косплее ВоВ?

@темы: WoW, Вопросы

alhames.ru
SC2 поглотил все мое свободное время - некогда даже сюда написать )
И хотя кампания проходится очень быстро и на одном дыхании - она оставляет впечатления как после просмотра хорошего фильма, у которого много развилок, о которых хотелось бы узнать =)

Число пользователей онлайн практически всегда показывает 1 млн. человек. В среднем в любое время суток общее число игр превышает 30 тыс.
И это не удивительно, ибо в первые 48 часов игру купили 1,5 млн. человек, подарив SC2 звание самый быстропродаваемой стратегии.

Но не обошлось и без неполадок.
Основной из них стала вероятность перегрева видеокарты, т.к. в игре по-умолчанию не предусмотрено ограничение числа кадров в секунду.
С патчем конечно все исправят, но лучше перестраховаться. Для этого необходимо открыть файл variables.txt, расположенный в Documents\StarCraft II, и добавить следующие строчки: frameratecapglue=30 и frameratecap=60.
Другой весомой проблемой стало недоработанное сглаживание. Компания NVIDIA с ходу после выпуска игры запустила в ротацию новые драйвера, которые дают возможность заполучить желаемое, путём "прыжка" через ограничения, заданные Starcraft 2. ATI же пока молчит..

И еще одна не особо приятная новость для тех, кто погнался за халявой и скачал пиратку: компания Microsoft официально объявила, что в пиратских версиях StarCraft 2: Wings of Liberty присутствуют вирусы и шпионские программы. Так что будьте на чеку )

Всех кто поддержал ру-серверы, жду в сети ) Ник - Alhames#297


@темы: Starcraft, StarCraft II: Wings of Liberty, Информация, Новости

alhames.ru
Совсем недавно Blizzard попытались сделать систему Real ID обязательной для всех пользователей форума. Т.е. общаться на форуме battle.net пришлось бы от реальными именами.
Подобное нововведение встретило массу протеста, и Blizzard пришлось отложить сею затею.
Но самым смешным стало то, что те люди, так дорожащие своей анонимностью, были случайно разоблачены:
Дело в том, что организация ESRB (Entertainment Software Rating Board), следящая за соблюдением приватности в рамках программы Privacy Online, случайно обнародовала электронные адреса всех отправителей, жаловавшихся на Blizzard.
Вышло это из-за незамысловатой функции "Ответить всем", где "все" могли увидеть адреса друг друга. =)
Лично я всеми ногами за упразднение анонимности, ибо так уж повелось что любые действия в интернете никто не ждет ответственности. Думаю подобные правила сделали людей бы более адекватными..

В воскресенье Blizzard ответила на ряд самых популярных вопросов, касаемых Real ID.
читать далее


@темы: Blizzard, Информация, Новости

alhames.ru
Гарнитуры Creative World of Warcraft Гарнитуры Creative World of Warcraft


На склад компании MERLION поступила новинка от Creative – гарнитуры для геймеров World of Warcraft, эксклюзивно производимые для этой игры. В них используются передовые аудиотехнологии и THX TruStudio PC, а примененный в них микрофон – профессионального уровня. Технология VoiceFX позволяет на лету изменять голос, изображая разных персонажей и существ World of Warcraft.
читать дальше

Кружки Epic Collection WoW Кружки Epic Collection WoW



А лично я б не отказался от такой вот кружки.
Другие кружки из этой серии можно посмотреть здесь.


@темы: Картинки, WoW, Магазин

alhames.ru
Компания Blizzard Entertainment опубликовала дополнительную информацию о стоимости стратегии в реальном времени StarCraft II: Wings of Liberty в России. Игру можно будет приобрести в магазинах розничной торговли, а также уже сейчас можно загрузить с официального сайта игровой службы Battle.net.

В розничную торговлю в России поступят две версии:
- CD-упаковка, стоимостью 499 р. и предоплаченными 120 днями игры
- DVD-упаковка за 999 руб., с предоплаченным годом игры
Кроме того в обе версии будет входить пропуск для друга, с которым он сможет поиграть 7 часов в течении 14 дней с момента активации.
Коллекционное издание на территории РФ распространяться не будет.

Стоимость продления подписки будет стоить 499 р. за каждые 120 дней. Кроме того можно будет оплатить игру на месяц, но цена еще уточняется.
Кроме того можно приобрести электронную версию за 1799 руб. с неограниченной подпиской. НО: это будет вовсе не европейская версия, и играть вы сможете по прежнему только на русскоязычных серверах.
Как убеждает нас Blizzard, континентальные ограничения продлятся не долго.

Лично мое мнение: с ценой палку перегнули.. Абсолютно бессмысленно покупать версию за 499 р., и уж тем более за 999 р., т.к. в любом случае для неограниченной подписки придется заплатить 1799 р.
Единственный вариант: скачать электронную версию и купить этот несчастный безлимитный ключ.
Более подробно вы можете прочесть здесь и здесь.

Системные требования игры

P.S. Официальная российская премьера состоится 26 июля в 20:00 в магазине Media Markt. Премьера по всей видимости будет шумная - с конкурсами и плясками. Старт продаж в 22:00. Серверы откроют лишь в 3:00 ночи.
Помимо Media Markt в 22:00 стартует продажа и в других магазинах. Полный список тут.
P.P.S. Ну что, кто что надумал?


Вопрос: Какую версию вы купите?
1. CD-упаковку за 499 р. 
1  (3.85%)
2. DVD-упаковку за 999 р. 
2  (7.69%)
3. Электронную за 1799 р. 
6  (23.08%)
4. Другой вариант 
2  (7.69%)
5. Буду ждать пиратов 
5  (19.23%)
6. Вообще не буду играть 
10  (38.46%)
Всего:   26

@темы: Starcraft, StarCraft II: Wings of Liberty, Информация, Магазин, Новости

Человек длинной воли
Всем привет! Сделал подборку самого вкуссного по WoW.



Тема дня по такой жаре!!! Пиво! Пиво! Пиво!!!



Очень здорово и к месту - музыка Гармарны: Garmarna - Gamen

остальное на моем автономном блоге, чтобы тут место не захламлять (на сайте так же есть подборка всей музыки из всех частей Diabolo):

musicaserdca.ru/wow-ne-spat-garmarna-gamen/

Жду отзывов ) Тапками не кидаться.

@темы: WoW, Информация, Юмор, Видео

Vaneras, Сотрудник Blizzard, 07/07/2010 09:59:49 AM PDT пишет:

Когда на BlizzCon 2009 мы впервые объявили основные задачи в области талантов для различных классов, одной из главных целей было упразднение некоторых не слишком интересных пунктов, без которых, тем не менее, нельзя было обойтись. Мы упоминали, что хотим сделать процесс выбора талантов более ярким и интересным, но в то же время, чтобы каждый шаг в этом выборе имел ценность. Недавно мы предоставили нашим фансайтам для публикации эксклюзивные примеры веток талантов для друидов, жрецов, шаманов и разбойников. Из полученных комментариев, а также из отзывов участников альфа-теста, можно сделать вывод, что эти ветви талантов не слишком отвечали нашим изначальным целям. Такая реакция в целом совпала с нашими собственными ощущениями: с того момента, как 60 уровень перестал быть максимальным, системы талантов не слишком-то изменились. Поэтому в бета-версии дополнения мы планируем представить вам кардинально новые варианты всех 30 веток талантов.

Концепция ветвей талантов
Одна из главных догм в разработке игр Blizzard – «концентрация всего самого классного». Мы, скорее, отдадим предпочтение простому, но глубокому дизайну игры, чем сложным системам и механикам, забирающим по поверхности. В этом плане наша основная задача в дополнении Cataclysm остается неизменной – убрать все пассивные и ненужные таланты. Однако при существующих ныне размерах и структуре ветвей это едва ли представляется возможным. В целях решения задачи, мы решили сократить каждую ветвь до 31 пункта. В связи с этим необходимо будет сделать так, чтобы таланты приобретались, согласно уровню. Поэтому мы сократим общее количество очков талантов, а также скорость, с которой они набираются, во время развития персонажа.
Как результат, мы сможем сохранить уникальные таланты каждой ветви. Особенно те, которые предоставляют игрокам новые заклинания, способности или игровые механики. У вас, безусловно, останутся возможности для дополнительных «приятных дополнений» и индивидуальности. В то же время, основную часть «лишнего веса» мы удалим. Цель этих изменений не ограничить игроков в выборе, но усилить его значимость. Ваши ротации не пострадают, и свои любимые таланты вы не потеряете. Поменяются дополнительные таланты, которые вам приходилось брать, чтобы добраться до следующей ступеньки, а также те, на которые нужно было тратить по 5 пунктов, не без труда, между прочим, заработанных.
Кроме того, мы серьезно работаем над многими необходимыми талантами в PvP. Такими, например, как отражения заклинаний или сокращение длительности игровых механик. Хотя PvP и PvE специализации в талантах никуда не денутся, мы хотели бы нивелировать глобальное различие между ними, чтобы игроки не оказывались в ситуации, когда вторую свою специализацию приходится подстраивать под PvP.
читать дальше

@темы: World of Warcraft: Cataclysm, WoW, Новости

00:07

Starcraft 2

Доброго вам времени.
возник вопрос, может вы сможете разъяснить, то что пишут про коллекционное издание игры(в т в которое входит флешка, двд с игрой, саундтреки, книга с артом и тд) "Объявленная цена - $99.99. Обычное издание в США будет распространяться по цене $59,99
Согласно Игромании, в России SC2 будет распространяться по напорядок меньшей цене - 999 руб. за DVD-упаковку (+ год игры на русскоязычных серверах модернизированной службы Battle.net)"
Только вот, на сайте игромании не упоминается что за 999рублей это будет коллекционное издание - просто двд диск с игрой и подписка?( или же я слепова-та и не увидела точно что пишут о именно коллекционном издании)

А еще, о том кто играл на бете:
вместо люркеров говорят есть тараканы - и как они? лучше или хуже?

@темы: Blizzard, Starcraft, StarCraft II: Wings of Liberty

alhames.ru
Итак, с 27 июля поступит в продажу столь ожидаемая 2я часть Старкрфта.

В Интернет-магазине "1С Интерес" стартовали предварительные заказы на StarCraft 2: Wings of Liberty. Оформив заказ на Jewel-версию игры (оплата подписки на 4 месяца) до 18:00 часов 26 июля 2010 года включительно, вы получаете скидку 10%. Оформив заказ на DVD-box версию StarCraft 2: Wings of Liberty (оплата подписки на 12 месяцев) до 18:00 часов 26 июля 2010 года включительно, вы сможете рассчитывать на скидку 5%.
Я не знаю как у них с доставкой, но если и заказывать - то напрямую из их магазина.

На официальных форумах Blizzard официально объявила о начале второго этапа бета-тестирования StarCraft 2. Проверки продлятся до 19 июля. Все достижения игроков со времен первого этапа тестирования, были удалены.
Патч версии 0.19.0.15976 добавит в Wings of Liberty несколько десятков новых достижений, открывает новые уровни сложности и режимы игры, а также расширяет функционал Battle.net и меняет характеристики некоторых юнитов зергов.

И на закуску:
содержимое коробки коллекционного издания


@темы: Starcraft, StarCraft II: Wings of Liberty, Магазин, Видео, Новости

blizzdata.ru
Попытка помять цветовую схему вижу вышла не так удачно как на ли.ру.
С введением платных сервисов дайри значительно порезал возможности дневника (
Фон, сволочь, стоит на repeat и никак не могу это отключить - придется подыскивать паттерн.

Вообщем, к чему я это пишу - если есть какие идеи, предложения, жалобы - буду рад выслушать.

@темы: Сообщество

- Exegi monumentum
В феврале девяносто седьмого


Зима 1997 подходила к концу…

Пережив 3 месяца бескомпьютерья [после того, как собственноручно угробил свой первый ПК, заложив основы своей будущей профессии], уныния, перечитывания любимой фантастики и походов к другу Саше с посиделками до глубокой ночи… И получив в свои руки новый, довольно современный аппарат… Я во всю предавался электронным забавам. Знакомясь с новыми игровыми мирами, многим из которых суждено было стать любимыми. Все это и довольно подробно я описал в конце 2007 года, вспоминая те дни и те игры.

читать дальше..

@темы: Blizzard, Картинки, Diablo I, Blackthorne, Rock N' Roll Racing, The Lost Vikings, Warcraft: Orcs & Humans, Diablo

alhames.ru
Главный сценарист StarCraft 2: Wings of Liberty Брайан Киндреган (Brian Kindregan) присоединился к команде проекта лишь прошлым летом. До этого он писал сценарии к Jade Empire и Mass Effect 2, а в последний год упорно трудился над доработкой вселенной и персонажей мира StarCraft.
Журналисты портала Gamasutra взяли интервью у Брайана, который рассказал немало интересного как о StarCraft 2, так и о своем взгляде на разработку игр. Перевод ответов на самые интересные вопросы по версии gamestyle.ru приведен ниже.
читать дальше

Полное интервью можно прочесть здесь (eng).

В беседе с журналистами портала IGN Крис Сигати рассказал, что после выхода StarCraft 2 разработчики планируют расширять функционал игры с помощью регулярного выпуска патчей. Например, в релизной версии Wings of Liberty не будет поддержки сглаживания — ее добавят в одном из обновлений вместе с другими апгрейдами графики. Одним из них станет и поддержка 3D-режима. Blizzard собирается через некоторое время после начала продаж StarCraft 2 выпустить патч, который добавит в игру совместимость с технологией 3D Vision от NVIDIA.

Остается только ждать =)


@темы: Starcraft, StarCraft II: Wings of Liberty, Информация, Новости

- Exegi monumentum
Ему, им и нам...
Всем этим памятным дням и годам...
Посвящается


Как быстро летит время…

Очередные десять лет от очередного события и… как будто все было только вчера!

Я так хорошо помню все те дни, часто могу оживить в памяти детали событий, эмоции, разговоры.

И вот я говорю: «Я буду писать об этой игре». А меня спрашивают: «И что же ты собираешься писать?»

А вопрос, между прочим не так прост. Он очень хорошо отражает суть. 10 лет от выхода второй части, в конце осени будет 14 лет со дня выхода первой… [Наверное некоторых, кто увидит эти строки – тогда еще и не было] За все эти годы (попробуйте само это слово на вкус, «ГООООДЫ») про эти веховые и фундаментальные для индустрии (в современном ее виде) игры не писал разве только ленивый, да тот, кто не играет. Тысячи сайтов в сети, бессчетное количество статей, коротких новостей, мимолетных мыслей и фундаментальных трудов, скрупулезных подсчетов и стратегий путей развития персонажей, коротких эмоциональных сообщений типа «Вау!» и многостраничных детальных обзоров, где каждый аспект препарируется и каждое мнение обосновывается, энциклопедии, собирающие воедино все море информации об игровом мире…

Чего тут еще можно добавить? Что нового сказать? Да и можно ли, в принципе, сказать здесь что-то новое? Нужно ли?

Что же я собираюсь рассказать там, где все уже многажды рассказано?

Нет, я не собираюсь зарываться в технические детали, анатомировать и расчленять, заново пересказывать все, что было сказано до меня.

Я расскажу об игре и о себе.

Как это было у нас…

Как эту игру видел я. Как, на мой взгляд, ее видели люди из моего ближайшего окружения.

И тут же скажу, что в моем внутреннем мире уже давным давно первая и вторая часть слились в нечто цельное, в одно. Просто немного разделенное по времени. В прошлом… в не таком и близком уже прошлом. Ведь пространство времени между ними гораздо меньше, чем сейчас от меня до тех лет.

Ну, еще может быть, невзначай, случайно, расскажу или покажу что-то малоизвестное.

Итак, начнем же наш рассказ.

И начнем его с самого начала… :)

@темы: Diablo II, Blizzard, Картинки, Diablo II: Lord of Destruction, Diablo I, Diablo

alhames.ru
Сэм Рейми (Sam Raimi) раскрыл некоторые подробности проекта в своем видеоинтервью сайту Collider. В частности, он сообщил следующее:

-Рейми вместе с автором сценария фильма Робертом Родатом (Robert Rodat), известным по фильмам "Спасение рядового Райана" и "Патриот" работают над предварительной версией киносценария – они уже написали 40 страниц!

-Рейми играет в World Of Warcraft, чтобы поймать ощущение игрового мира – он уже прокачал персонажа до 72-го уровня.
Кинокомпания Legendary Pictures восхищена проектом, а ее основатель и продюсер Томас Тулл (Thomas Tull) – горячий поклонник World Of Warcraft.

-Действие фильма полностью развернется в мире Warcraft. В фильме не появится ни один из игровых компонентов.

читать дальше

Ребят, кто играет в WoW, там Сэм нигде не пробегал? xD


@темы: WoW, Warcraft, Новости

alhames.ru
Ну раз уж все пишут, грех и мне не упомянуть..

В интервью зарубежному порталу pcgamer.com ведущий дизайнер MMORPG World Of Warcraft Tom Chilton заявил, что однажды непременно настанет момент, когда «ежемесячная плата за подписку на игру потеряет смысл». Он отметил, что некогда чисто азиатская бизнес-модель Free-2-Play бурно внедряется и уже активно используется на Западе, что компания Blizzard не может не принимать в расчет. Только за последнее время отказались от ежемесячной подписки в пользу этой модели распространения такие именитые онлайн-проекты, как Lord of the Rings Online, Company of Heroes и Dungeons and Dragons Online.

Однако, Tom Chilton считает, что полноценно конкурировать с World Of Warcraft пока никто так и не может, а вышеназванные игры перешли на Free-2-Play для того, чтобы оставаться конкурентоспособными на рынке MMO вообще. Ведь новые бесплатные проекты, использующие систему микротранзакций, как показывает практика, вполне могут отобрать часть аудитории у платных игр. «Если какая-либо MMORPG начнет завоевывать позиции World Of Warcraft на рынке, сохранять ежемесячную подписку для нее будет бессмысленно. Мы либо переведем ее на модель Free-2-Play, либо вообще выпустим новую MMO…», - отметил дизайнер.

Реально ли что какая-то новоиспеченная игра побьет популярность WoW? И сколько нам этого придется ждать?
Ну уж точно до выхода Diablo 3 ни на что надеяться не стоит..


Вопрос: Через сколько лет WoW станет бесплатным?
1. 1-2 года 
3  (6%)
2. 3-4 года 
6  (12%)
3. 5-6 лет 
9  (18%)
4. больше 6 
3  (6%)
5. никогда 
29  (58%)
Всего:   50

@темы: WoW, Новости

alhames.ru
Компания Blizzard Entertainment объявила о начале закрытого бета-тестирования Cataclysm, нового дополнения к World of Warcraft. Компания начала рассылку приглашений пользователям, ранее выразившим желание участвовать в тестировании.

Точные сроки выхода Cataclysm не называются, однако с начала бета-тестирования до выпуска финальной версии обычно проходит 2-3 месяца. Представители Blizzard уже пообещали выпустить Cataclysm до конца года. Тем не менее, судя по обсуждению тестовой версии дополнения, некоторые части игрового мира до сих пор почти полностью не работают или вызывают сбои.

Интересно, стоит ли надеяться на приглашение?)



@темы: World of Warcraft: Cataclysm, WoW, Новости

alhames.ru
Сегодня на европейские серверы World Of Warcraft устанавливается патч 3.3.5. Основными нововведениями обновления станут: последнее рейдовое подземелье дополнения Wrath of the Lich King – Рубиновое святилище, а также функция "Настоящее имя" для Battle.net. В связи с этим сегодня все игровые миры будут отключены с 2:00 до 16:00 по московскому времени. Рубиновое святилище будет включено одновременно и на американских серверах, где патч был установлен неделю назад.

Мне вот интересно, WoW будет связан с баттл.нет 2.0 после патча 3.3.5, а как быть с остальными играми?
На них тоже выйдут патчи или игроки, к примеру, в SC1 никогда не смогут связаться с новыми собратьями?



@темы: Blizzard, WoW, World of Warcraft: Wrath of the Lich King, Вопросы, Новости